Registrierung für go4school e.V.

Legal Disclaimer
"Ich stimme der Erhebung und Aufbereitung meiner Daten zu. Die Daten werden vertraulich behandelt und ausschließlich im Zusammenhang mit Go-Projekten weitergegeben. Ich stimme zu, dass anonymisierte Profile Vereinsmitgliedern und potentiellen Projektförderern zur Verfügung gestellt werden."

1. Persönliche Daten (Felder ohne * sind optional.)

Vorname:* Name:*
Geburtsjahr:* Titel:*
Ausbildung: Beruf:
e-mail:* Tel.:*
Fax: Mobil:
Straße:* Hausnummer:*
PLZ:* Stadt:*

2. Go gelernt:

Wann gelernt? Von wem? Aktuelle Spielstärke?

3. Go gezeigt:

Alle Go-Lehrer (Kleingruppen, ges. 40h, bis 26 Jahre), die sich hier registrieren, können Teil eines Go-Lehrer-Netzwerkes werden, das der Verein gezielt unterstützt. (Finanzierungssuche, Projektkonzepte, Unterrichtsunterstützung, Materialentwicklung etc.). Wenn Du keine Einzelheiten Deiner Projekte mehr weißt, dann registriere deine Personalien, damit wir wissen, dass es Dich gibt.

Zähle alle Deine bisherigen i.w.S. Jugendunterstützungsprojekte auf:

Jahr Ort Altersgruppe Projektart Anzahl Spielstärke Tätigkeiten Orga-Rahmen Vorhandene Infos

4. Meine Lehrer-Spielstärke (Selbsteinschätzung)

Fachkompetenz:
Methodenkompetenz:
soziale Kompetenz:
Welche besonderen Kenntnisse und/oder Fertigkeiten kennzeichnen Deinen Unterricht? (Mehrfachnennung möglich)
In welchen Bereichen möchtest Du Deine Kenntnisse verbessern/Fortbildung erhalten?
(Mehrfachnennung möglich)
Berufliche verwandte Hilfsqualifikation i.w.S. (z.B. Philosoph, Mathematiker, Psychologe, Erzieher)
Anmerkungen:

5. Wohin? Meine Kinder- und Jugend-Go-Aktivitäten:

Vergangenheit
(Bist Du auf etwas besonders stolz?)
Gegenwart
(Probleme, Hindernisse...)
Zukunft
(Ziele, Wünsche...)

6. Meine sonstigen Go - Aktivitäten

Wieviel Zeit/Woche verwendest Du insgesamt für Go?    
Welche Go-Aktivität ist Dir insgesamt am wichtigsten?     
Welche Go-Aktivität nimmt die meiste Zeit in Anspruch?  

7. Welche kreativen Ideen bzw. gute konkrete Lehr- und Unterrichtsmittel gibt es?

z.B. Workbooks, Problemkarten, Memory, FrisbeeGo, GoNetz, Spielstärkenbuch und-tafel, Kugeldreh-Go, Werbemittel, Introbriefe, Hikaru no Go-Videos, Sendung mit der Maus etc.